第55章 两座主塔_塔防游戏:我的永生之国
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第55章 两座主塔

  第55章两座主塔

  嗡!

  嗡!

  嗡!

  ……

  建造成型的巨力塔是一座古老的木制图腾柱。

  一落地,

  就开始不断对程深叠加起攻击状态。

  目前来说巨力塔对他自身使用,是提升效果最明显的选择。

  因为火焰塔除了自身的伤害外还有范围伤害。

  最多能波及四个单位。

  也就是说,他在攻击一次的情况下,可以最多同时触发五次巨力塔的加成效果!

  相比之下。

  掌心雷的优势仅仅是单次攻击快了秒。

  自然远远不如。

  【第二波虚空挑战怪物已经来袭!】

  【本次进攻方:食人花!】

  【数量:120!】

  ……

  布置好防御塔后系统的第二波进攻就开始了。

  一株株足有一人多高的红色食人花,蠕动着粗壮的根茎从漩涡中排队涌出。

  程深看到这群怪物后首先是心里一松。

  还行。

  不是那种速度特别快的怪物。

  他看到社团频道里最倒霉的家伙是在第一波就遇到一群灰狼,都来不及输出,水晶就被冲碎了。

  不过。

  以程深对系统的理解,

  它在任何事上都不太可能会给出无解的情况。

  他猜测,那位幸存者的第一波首选名单中肯定有控制类型的防御塔。

  只是他没选。

  但话说回来,就算是他自己,都未必会在第一波时选一座没有攻击力的防御塔。

  系统是会给出活路。

  然而,这条活路往往都要幸存者拥有极致入微的观察力,和分析能力才能发现。

  滋……!

  造型充满科技感的感电塔顶端电磁光波迸射。

  雷电交织。

  一片仿若云雾一般的感电领域迅速成形。

  20!

  20!

  20!

  ……

  密密麻麻的伤害数字升起。

  咔!

  一道紫色雷光骤然劈落,在接触到感电领域的一瞬间,这道雷光仿佛瞬间粗大了一圈。

  52!

  麻痹!

  食人花的血量猛然掉落一截,并且承受的麻痹状态足足长达秒!

  它一僵住。

  顿时把后面的食人花都给堵在了原地。

  轰!

  这时,程深操控着一发大火球落在怪物聚集的密集点。

  210!

  126!

  126!

  ……

  高额的伤害直接将四五只食人花炸成了半血。

  虚空挑战中的怪物属性,要比外界正常波次的怪物属性弱很多。

  程深可是记得。

  第二波怪物的基础血量就达到500点以上了。

  而这群食人花只有300点血。

  当然。

  虚空挑战中的怪物数量却是正常波次的两倍。

  呼!

  呼!

  呼!

  他接二连三的激发出大火球向怪物群轰去。

  为了将伤害最大化,程深每次的攻击落点都选在了怪物聚集最密集的地方。

  落单的残血怪物则交给掌心雷和感电塔补刀。

  感电塔的伤害同样不容小觑。

  秒触发一次。

  一次20点伤害。

  但它强是强在覆盖整整十米范围的群体输出!

  论输出数据。

  感电塔的伤害绝对还在火焰塔之上。

  它的缺点,是害怕遇到移动速度快的单位,一旦怪物可以快速脱离它的攻击范围,感电塔能造成的伤害就极为有限了。

  不过第二波的食人花恰好是受它克制的对象。

  无惊无险。

  整整一百二十只食人花很快被清光。

  【防守成功!】

  【当前奖励已累积:20金币!】

  【是否继续挑战?】

  ……

  唰!

  金光环绕。

  场中的四座防御塔全都升了一级。

  程深这时打开排行榜。

  看了一眼。

  此时上榜的幸存者排名几乎都卡在了这里。

  按规律,第三波会出现精英怪,若是没有极好的阵容搭配确实很难对付。

  但程深比较留意的几个名字都没出现在榜上。

  张耀还没打。

  他正在忙着处理怪物的尸体,给猪哥送食材。

  程深估摸着,以他的属性进入虚空挑战后绝对要比他的火焰塔还要变态,成绩不会差到哪去。

  再就是联盟的几个人。

  都没出现。

  哦对了。

  之前被社团点名报复的三个人已经死了俩……

  这让程深意识到,他们也没有传教士说的那么厉害,看来他的话里果然还是画饼的成分居多。

  目前最高的榜一名次是四波。

  这差不多就是现阶段幸存者中最好的成绩了。

  关闭排行榜。

  程深看向眼前再次浮现的五张防御塔图纸。

  这次还是能选两张。

  而且,

  主塔出现了。

  还是一次性就出现了两张。

  【吸血鬼伯爵】

  【黑暗】

  【级别:稀有】

  【等级:max】

  【血池:0】

  【攻击:70】

  【攻速:1】

  【射程:60】

  【特性①:吸血鬼伯爵每次击杀敌人时都可获得10点鲜血储备。

  每1点鲜血储备可额外提升1点基础伤害】

  【特性②:被吸血鬼伯爵击杀的敌人有30%概率将转化为普通吸血鬼,普通吸血鬼的属性,视吸血鬼伯爵自身的等级而定,最多可存在30分钟】

  【特性③:吸血鬼伯爵攻击时有15%概率触发血鸦攻击,对最多十个敌人造成伤害,同时将临时提升与此次伤害数额相等的鲜血储备,持续5秒】

  【特性④:鲜血储备累积每超过一万点,吸血鬼伯爵都有概率进化为吸血鬼侯爵,自身品质直接提升一个阶位,鲜血储备超过十万点将强制触发】

  ……

  【暗雷法师】

  【元素】

  【级别:普通(可成长)】

  【等级:1】

  【经验:0/100】

  【攻击:30】

  【攻速:】

  【射程:120】

  【特性①:暗雷法师每次对敌人造成伤害时可额外获得1点经验值,场中每存在一座雷属性的防御塔(不限类别),都将可提升此效果1点数值】

  【特性②:暗雷法师对敌人造成伤害时将额外造成30%的抗性削弱效果,持续6秒】

  【特性③:暗雷法师攻击时有15%概率将释放连锁闪电,对最多五个敌人造成60点雷电伤害】

  【特性④:暗雷法师攻击时有%的概率可召唤出暗灭雷云,对范围内的敌人持续造成90点伤害的雷柱轰击,并附带强烈麻痹效果,持续15秒】

  ……

  两座主塔分别代表了两种不同的成长倾向。

  吸血鬼伯爵的等级不会成长,但它的血池储备却可以无限累积,伤害加成堆叠到最后无法想象。

  而暗雷法师则是常见的升级流。

  等级越高。

  伤害越高。

  本来。

  程深打算到了第三波以后都不会选择主塔了。

  因为主塔一般是杀怪才能获得经验,可在其他已经成长起来的防御塔面前,根本就抢不到经验。

  控制输出,

  就要面临漏怪的风险。

  但这座暗雷法师却有一个特殊的特性,让程深不必纠结。

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